جمجمه Skull king
به خودتون نگاه کنید، به دستهای نرمتون!اصلا بهتون نمیخوره که تا حالا از بادبان ها بالا رفته باشید، عرشهی کشتی ها رو تمیز کرده باشید و یا حتی اصلا شمشیر دستتون گرفته باشید. خوب، امیدوارم آماده باشید چونکه من به هر کمکی توی مسیرِ این سفر خیانتبار نیاز دارم!
گنج عظیمی در انتظاره، اما اون فقط نصیب جسورترین ما میشه، چونکه پری های دریایی و دزدان دریایی هم همچون ما به دنبال اون هستند! آیا بادهای پیروزی شما را به اوج میبرند، یا صخره ناهموار شکست شما را شرحه شرحه میکند؟
آیا شما واقعا شجاع هستید تا به گروه من بپیوندید؟! و بعد از بادبان ها بالا برویم و فریاد بزنیم ” یو-هو-هو!”
مروری بر جریان بازی
اسکال کینگ یک بازی کارتی عه که توی اون شما دقیقا پیش بینی می کنید ( شرط می بندید ) که توی هر دور از بازی دقیقا چند دست میبرید.( چند دست میگیرید.) شما برای درست از آب در اومدن شرطی که بستید، با رقیبانِتون میجنگید و به دنبال یک فرصت هستید تا اون ها رو غرق کنید! دزد دریایی ای در انتها برنده بازی میشود که بیشترین امتیاز رو جمع کرده و عنوان ناخدایِ هفت دریا برازنده او خواهد بود!
محتویات بازی
کارتهای خال
نقشه ها (۱۴)
صندوقچه های گنج (۱۴)
طوطی ها (۱۴)
پرچم های دزدان دریایی (۱۴)
کارتهای ویژه
دزدان دریایی (۵)
ببر ماده (۱)
پادشاه جمجه (۱)
پریان دریایی (۲)
فرار (۵)
کارتهای افزونه
غارت (۲)
کراکن (۱)
نهنگ سفید (۱)
وسیله های اضافی
راهنما های بازیکنان (۱۶)
دفترچه امتیاز
کشیدن بادبانها (چیدمان بازی)
کارتهای زیر رو قبل از شروع از دسته کارتها جدا کنید:
کارتهای غارت، کراکن و نهنگ سفید. شما از این کارتها بعدا در بازی های پیشرفته استفاده میکنید.
راهنمای بازیکنان را بین آنها پخش کنید و باقیمانده را به جعبه برگردانید. سپس دستهکارتهای اصلی را بُر بزنید و خود را آماده نبرد کنید.
آموزش بازی
اصطلاحات کلیدی
برای کسانی که با این آب ها آشنا نیستند.
“دست” : هر بازیکن در جهت ساعتگرد یک کارت بهرو بازی میکند. بازیکنی که با ارزش ترین کارت را بازی کند، برنده است و دست را او میگیرد. او کارتهای اون دست را جمع می کند و جلوی خودش قرار میدهد.
“دور” : از ۱ “دست” و یا بیشتر تشکیل میشود. تعداد “دست “های هر دور توسط تعداد کارتهای پخش شده مشخص میشود. یک دور با پخش کردن کارتها شروع میشود و زمانی تمام میشود که همهی کارتها بازی شده باشند.
مثال: در دور سوم، به هر بازیکن ۳ کارت داده میشود.
خال: یک مجموعه از کارتهایی از یک نوع ( طوطی، پرچم دزدان دریایی و …)
حُکم: یک خال یا کارت که همیشه از خال های دیگر بالاتر است، فارغ از عدد روی خود کارت .
مثال: ۱۴ سبز (طوطیها) در جایگاه پایین تری نسبت به ۱ مشکی (پرچمها) قرار دارد به خاطر اینکه مشکی حُکم است.
رهبری: وقتی اولین کارتی که در یک “دست” بازی میشود یک کارت خال باشد، خال آن کارت تعیین میکند که بقیه بازیکنان باید چه خال ای بازی کنند. این خال آن دست را رهبری میکند و به آن خال رهبر گفته میشود.
پخش کردن کارتها
اسکال کینگ در طی ۱۰ دور بازی میشود. در دور اول به هر بازیکن ۱ کارت داده میشود، در دور دوم ۲ کارت و همینطور ادامه پیدا میکند تا در دور دهم به هر بازیکن ۱۰ کارت داده شود. در ابتدای هر دور، کل دستهی کارتها، شامل کارتهایی هم که در دور قبلی بازی شدهاند، بُر میخورند و مخلوط میشوند.
بازی ۸ نفره: به خاطر پیچیدگی بالا، ما به بازیکنانی که بار اولشونه که اسکال کینگ بازی میکنند بازی با نهایت تا ۶ بازیکن رو پیشنهاد میدیم. وقتی که با ۸ بازیکن بازی میکنید، نهایت تعداد کارتهای توی دستتون ۸ کارت هست. شما هنوز هم ۱۰ دور بازی میکنید، اما در ۳ دور آخر بازی ( ۸ و ۹ و ۱۰ ) به هر بازیکن ۸ کارت داده میشه.
تجربهی ناخدا:
بعد از اینکه چند بار اسکال کنیگ بازی کردید، میتونید تعداد دورهای بازی و تعداد کارتهای پخش شده در هر دور را طبق سلیقه خودتون تعیین کنید. برای دستورات بیشتر بخش قوانین پیشرفته رو مطالعه کنید.
شرطبندی
بعد از اینکه کارتها پخش شدند و شما از کارتهای دست خود آگاه شدید، شما پیشبینی میکنید که به نظرتون از “دست” های بازی شده در آن دور، چند “دست” خواهید گرفت. به یاد داشته باشید که هرچقدر ارزش (عدد) یک کارت بیشتر باشد، احتمال بیشتری وجود دارد که شما یک “دست” رو برنده بشید.
دیدگاهها
هیچ دیدگاهی برای این محصول نوشته نشده است.